首页
+关注
Blake
进入专栏
博毅创为创始人,游戏开发专栏资深开发专家,资深老师。 16年一线大厂开发经验,6年讲课教学经验。
Unity 面试题系列
免费
收藏
点赞
分享
目录
性能优化与渲染
1.1你是如何做好Unity项目性能优化的
1.2 PBR物理光照计算公式推导详解
1.3 性能优化之内存篇
1.4 Unity 如何优化Drawcall
1.5 Unity 渲染队列,Ztest,ZWrite机制
项目管理与offer选择
2.1 跳槽季,游戏程序员如何选Offer
2.3 程序员如何正确写简历
2.4 Unity主程如何做好项目管理
资源管理
3.1 Unity游戏项目开发中如何做资源加密
代码开发
4.1 5点彻底搞懂委托与事件
4.2 面试题: Unity底层是如何处理C#的
4.3 Unity程序员要注意的编码规范
游戏数学
5.1 三角函数与反三角函数
付费内容,请订购后查看 ¥0
努力加载中...