从拿到美术资源开始,
完整的从0开始手写代码,
实现:
1:基于状态来管理回合制游戏的回合管理;
2: 实现回合制的战斗系统的架构与设计;
3: 实现回合制相关架构与设计;
4: 实现回合制的AI决策;
5: 回合制的结算;
购买成功后加Blake老师
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