非单卖

C#语法核心机制与Dotnet核心编程

829人已购买 | 好评度100% |
适合0基础学员入门,适合有经验的学员强化基础; 包括C#核心语法:反射,Attribute,数据结构等; 包括Dotnet核心编程: 多进程与多线程,文件读写, Socket,协议,数据库,Http, Pb, Json等;

 

认真服务好每一位学员 

——博毅创为游戏学院

适合人群

1: 0基础学习Unity的开发者

2:有基础进阶底层核心机制的开发者;

3: 有基础但并不扎实的进阶开发者;

4: 适合使用C#做游戏服务端开发的开发者;

 

课程目标

1: 全面了解C#语法与语法核心机制,核心数据结构;

2: 全面深入学习.net核心编程的开发者;

3: 学习基于C#的服务器开发的开发者;

4: 想学习Unity客户端开发的开发者;

第001部分:C#基本语法与核心机制

第001课CSharp语法学习环境与运行

第002课打印函数_定义类_静态函数

第003课C#的数据类型(—)

第004课定义局部变量与赋值语句

第005课函数的参数,调用与返回值

第006课算术表达式与逻辑表达式

第007课顺序执行_条件判断_循环语句

第008课16进制与位运算

第009课结构体的定义与使用(—)

第010课值类型变量,引用变量, new,—维数组

第011课二维数组的使用

第012课类的数据定义与实例化

第014课结构体成员函数引用构造函数

第015课类的继承与内存布局

第016课类的成员权限与partical关键字

第017课委托,事件,lamda表达式

第018课继承构造函数,多太,base

第019课虚趣数,虚函数表,override

第020课out与const关键字,枚举

第021课interface接口类,get与set

第022课as强转,泛型模板编程与原理

第023课类的反射与原理

第024课类型扫描与Attribute机制

第025课重载类的操作符

第026课char与string详解

第027课List使用详解

第028课Dictionary使用详解与源码分析

第029课抛出异常与异常捕获

第030课常用的系统定义的接口使用

第031课foreach与协程原理

第032课命名规范,快捷方式与C#项目组织

第002部分:Dotnet核心编程与底层机制

第001课DotNet核心编程概述

第002课文件系统的概述

第003课文件目录的数据读取

第004课File类的主要函数的使用

第005课FileStream文件读写数据流

第006课StreamWriter与StreamReader使用详解

第007课JSON数据格式实战详解

第008课XML文件格式解析

第009课Protobuf原理与源码编译

第010课Protobuf的协议与编码原理核心分析

第011课Protobuf的CSharp方案

第012课进程与线程

第013课锁,并发与多核优化

第014课多线程编程与线程通讯

第015课线程池Task机制与async_await

第016课TCP_UDP通讯详解

第017课TCP Socket开发流程详解

第018课TCP基于IOCP的网络编程

第019课TCP客户端网络编程

第020课TCP半包粘包问题解决方案

第021课WebSocket协议详解

第022课http协议详解

第023课Mysql数据的安装与基本操作

第024课Mysql核心编程ORM关系数据库SqlSugar

第025课Redis的基本操作与使用

第026课Redis核心编程基于StackExchange.Redis

第027课Dotnetty的开源库与EchoServer源码分析

第028课基于DotNetty编写EchoServer

 

注意:

每节课平均(40~90分钟);

网盘+加密播放器交付课程服务;

10:00~23:00一对一指导:

语音文字,远程协助等;

后续不断更新,增加新内容与版本升级;

学习周期根据学员自身基础决定;

具体咨询Blake老师;

 

报名咨询

微信.jpg

QQ:3238943271

微信:bycw007

《C#语法核心机制与Dotnet核心编程》

系列更新完毕,请放心购买

 

做游戏,长期主义+机会主义

2015~至今

 

 

 

关注公众号

可用手机学习

获取最新课程