连载完成(28节)
  1. 第一周学习任务
    1. 免费
      第001课初识CocosCreator 3.x
      37:36
    2. 免费
      第002课3D游戏物体成像的基本原理
      01:03:07
    3. 免费
      第003课渲染管线全流程详解
      01:17:09
    4. 免费
      第004课3D编辑器的基本操作
      30:03
    5. 免费
      第005课场景树与组件化开发
      01:07:54
  2. 第二周学习任务
    1. 免费
      第006课节点与节点关系详解
      57:37
    2. 免费
      第007课 三维向量使用详解
      32:09
    3. 免费
      第008课节点平移缩放与旋转
      56:10
    4. 免费
      第009课系统事件与预制体
      01:05:53
    5. 免费
      第010课3D组件MeshRenderer使用详解
      34:26
  3. 第三周学习任务
    1. 免费
      第011课3D骨骼动画的播放
      47:40
    2. 免费
      第012课天空盒与雾的使用
      18:11
    3. 免费
      第013课 摄象机使用与分组管理
      39:37
    4. 免费
      第014课 各种光源使用
      12:50
    5. 免费
      第015课内置Unlit Shader使用详解
      32:00
  4. 第四周学习任务
    1. 免费
      第016课基于PBR物理渲染的基本原理
      01:06:10
    2. 免费
      第017课内置3D Standard Shader使用详解
      31:43
    3. 免费
      第018课3D物理引擎物理角色编辑与物理参数配置
      56:20
    4. 免费
      第019课物理刚体的常用操作与参数配置
      30:33
    5. 免费
      第020课物理引擎的碰撞检测与触发器
      31:47
  5. 第五周学习任务
    1. 免费
      第021课物理系统射线检测与屏幕拾取
      01:02:01
    2. 免费
      第022课UI Canvas配置详解
      46:38
    3. 免费
      第023课 UI Sprite组件使用详解
      01:09:35
    4. 免费
      第024课Label组件与Button组件使用详解
      34:53
    5. 免费
      第025课Mask组件 Layout组件 滚动列表使用详解
      38:16
  6. 第六周学习任务
    1. 免费
      第026课屏幕适配与Widget
      47:41
    2. 免费
      第027课声音播放与本地存储
      09:05
    3. 免费
      第028定时器与节点删除
      26:10
    4. 免费
      第029基于Ab包的代码资源加载
      36:19
    5. 免费
      第030课后续学习如何安排
      35:02

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