博毅创为游戏学院
帮助每一位开发者实现梦想
第001章做小游戏创业应该如何准备
【第001节】为什么2025年做微信小游戏还有机会;
【第002节】做微信小游戏是如何赚钱的;
【第003节】做微信小游戏创业要做哪些准备?
【第004节】微信小游戏的游戏引擎如何选择;
【第005节】为什么最好成立公司来做好财务对接;
第002章上线一款小游戏的整体操盘流程
【第001节】小游戏产品的本质是什么?
【第002节】该如何立项一款微信小游戏?
【第003节】一款小游戏该如何做好商业化与节奏?
【第004节】如何判定一款小游戏可以上线发布?
第003章如何做好上线前的投流准备
【第001节】如何找到一个靠谱的腾讯广告代理并开户;
【第002节】什么是代理商返点;
【第003节】什么是腾讯广告金返点;
【第004节】小游戏的财务结算周期与流程;
【第005节】准备好多账户来投一款游戏;
【第006节】如何做好软著与备案;
第004章如何快速地开通流量主,接入广告
【第001节】上线前准备好广告SDK库,能快速地部署到你项目中;
【第002节】上线前准备好投流买量账户;
【第003节】通过投流买量,来开通广告权限;
第005章腾讯广告买量后台的操作与投放
【第001节】腾讯广告买量后台的操作详解;
【第002节】腾讯广告买量后台的运行数据详解;
【第003节】腾讯广告投放类型与优缺点;
【第004节】如何根据游戏来选择合适的流量包;
【第005节】如何从直客那里获取相关的一些行业数据;
第006章腾讯广告投放实战:如何出价与调整
【第001节】第一轮出价如何出?出多少合适,底层逻辑是什么?
【第002节】如何分析第一轮出价后的运营数据,快速验证商业化模型;
【第003节】如何分析+优化游戏运营数据;
【第004节】如何下调出价价格,让游戏跑出更多的利润;
【第005节】买量过程中,游戏产品该如何调整;
【第006节】买不到量以后,游戏产品该如何调整;
第007章如何做好广告投放素材
【第001节】好的游戏广告素材的标准是什么?
【第002节】如何做好游戏视频广告素材;
【第003节】如何实现试玩游戏广告素材;
【第004节】如何做好朋友圈等图片展示广告素材;
第008章如何做好游戏的新手引导
【第001节】为什么一定要做好新手引导的底层逻辑是什么?
【第002节】新手引导设计是紧抓用户心理分析;
【第003节】好的新手引导要解决哪些核心问题?
第009章如何给一款游戏做好商业化
【第001节】游戏节奏与爽点该如何编排
【第002节】游戏广告该如何部署;
【第003节】搞懂爽点背后的底层逻辑:解压,策略,竞技,赌博;
第010章多款小游戏如何积少成多实现千万级营收
【第001节】小游戏生命周期的分析;
【第002节】小游戏不同时期的利润分析;
【第003节】小游戏公司如何实现千万级营收规模;
【第004节】小游戏公司的发展瓶颈与后面长期规划;
第011章AI工具如何助力创业与提升效率
【第001节】Cursor AI工具可以解决一部分代码问题;
【第002节】DeepSeek解决一部分文案相关问题;
【第003节】剪影等工具来解决广告视频的编辑问题;
第012章如何规范化公司流程与股权结构
【第001节】财务流程+法务流程的常见问题与风险;
【第002节】初创公司如何做好股权结构与分配;
【第003节】初创公司的税务,财务问题如何解决;
【第004节】初创公司融资的常见途径与底层原理;
【第005节】如何讲好初创公司的创业计划书;
第013章如何做好外包质量与效率的管控
【第001节】外包高效+优质的底层逻辑;
【第002节】如何规范化外包需求+交付标准;
【第003节】美术外包如何寻找+把控;
【第004节】程序外包如何寻找+把控;
【第005节】策划外包如何寻找+把控;
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