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Unity性能分析与优化

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游戏性能问题的精准定位 游戏性能问题的"手到病除"

 

认真服务好每一位学员 

——博毅创为游戏学院

适合人群

1:进阶Unity性能优化的开发者;

2:项目遇到性能问题的开发者;

3:近期找工作面试大厂的开发者;

4:提升系统分析能力,问题追踪能力的开发者;

 

课程目标

1: 熟悉Unity 性能分析与问题追踪;

2: 熟悉Unity 性能优化;

 

第001部分:Unity 性能分析与追踪

第001课Profiler与Stats的参数详解

第002课渲染性能的快速定位

第003课FrameDebug工具使用与详解

第004课如何使用”隔离法“来定位性能问题

第005课手机发烫的原因与分析

第006课常见卡住游戏进程的原因与分析

第007课内存占用与资源占用的分析

第008课如何区分"高中低"型手机

 

第002部分:Unity常见问题的优化守则

第001课高性能逻辑代码的注意事项与原则

第002课SetPassCall/Drawcall优化与原则

第003课基于多线程的多核优化

第004课资源加载过长的优化

第005课核心算法优化的常见原则与手段

第006课物理引擎的常见优化手段

第007课手机发烫的优化与高中低机型特效适配

第008课Shader的光照优化与Pass次数优化

第009课千人战斗场景优化

第010课MaterialPropertyBlock机制与使用

第011课大地图的分块加载;(后续会出大世界方案)

第012课LOD思想在性能优化中的使用

第013课Unity包体体积优化与打空包

注:商业化陪跑中发现其它有价值的优化,也会陆续更新

 

注意:

每节课平均(40~90分钟);

网盘+加密播放器交付课程服务;

10:00~23:00一对一指导:

语音文字,远程协助等;

后续不断更新,增加新内容与版本升级

学习周期根据学员自身基础决定;

具体咨询Blake老师;

 

报名咨询

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QQ:3238943271

微信:bycw007

Unity性能分析与优化

2025年9月与商业化陪跑完成课程升级

 

做游戏,长期主义+机会主义

2015~至今

 

 

 

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