认真服务好每一位学员
——博毅创为游戏学院
1:有一定Laya 基础的入门开发者;
2:进阶Laya框架搭建的高级开发者;
3:近期找Laya工作单没有框架搭建经验开发者;
1:掌握Laya开发游戏;
2:使用Laya来搭建游戏框架组织游戏项目开发;
第001课js开发环境搭建_变量_表达式
第002课js顺序执行_条件判断_循环执行
第003课S基本数据_函数对象_表_数组_亨符串_函数调用
第004课Math库_数组_表
第005课模块_require_new_this
第006课类_类的实例_继承
第007课js代码规范
第008课基于Node.js搭建一个TypeScript开发环境
第O09课TypeScript常用类型
第010课类,类的实例,类的数据成员,成员函数,构造函数
第011课静态数据成员,静态成员方法,继承
第012课枚举,Lamda表达式,名字空间,as关键字,export,import
第001课初识layaAir
第002课LayaAir场景与节点
第003课LayaAir组件化代码开发
第004课LayaAir节点(一)
第005课LayaAir编辑器绑定与节点查找
第006课LayaAir Sprite_九宫格_Handler
第007课LayaAir事件响应
第008课LayaAir按钮控件
第009课LayaAir文本控件
第010课LayaAri_Label_widget_Textlnput
第011课LayaAri节点(二)坐标空间转化
第012课LayaAri定时器的使用与详解
第013课LayaAri游戏引|擎帧频驱动原理
第014课LayaAri缓动对象的使用
第015课LayaAri_TimeLine_自定义事件_滤镜
第016课LayaAri声音管理与播放
第017课LayaAri资源加裁_图片换资源
第018课LayaAri预制体的使用与图集打包
第019课LayaAri物理引擎基础使用
第020课LayaAir动画编辑器使用
第021课LayaAir屏幕适配
第022课初识LayaAir3D
第023课3D成像原理与摄像机
第024课Sprite3D与Transfrom
第025课vector3向量
第026课L-A-Y-A导入Unity场景
第027课L-A-Y-A导入模型与动画
第028课鼠标操作射线检测与3D拾取
第029课物理引擎的使用(—)
第030课物理引擎使用(二)
第031课3D游戏主页
第032课3D街头篮球
第034课打造商业级3D_AStar寻路系统
第035课拇指射箭
第001课《捕鱼达人3D》项目准备
第002课打造MVC模式
第003课打造基于Excel表格的数据驱动系统
第004课UI视图编辑与ui_button
第005课打造UI框架
第006课资源管理
第007课事件订阅与发布
第008课加载3D渔场
第009课导入鱼模型与动画
第010课3D录点系统与游动的鱼
第011课编写主页场是与游戏场景
第012课游戏场景UI设计与切换
第013课释放鱼群与ZTest关闭
第014课渔场路径重新录制与参数调整_鱼渲染队列调整
第015课鱼的思考
第016课捕鱼射击部署
第017课发射子弹
第018课伤害_计_算
第019课玩家游戏数据对接
第020课atalas资源加载与音效添加
第001课项目介绍与项目结构
第002课自定义事件
第003课资源管理
第004课UI框架设计
第005课Excel表格使用
第006课游戏资源加载策略
第007课编辑3D游戏场景
第008课场景切换与游戏开始
第009课音乐播放与音乐节奏编辑
第010课砖块的生成与音乐数据管理
第011课弹球的跳动
第012课引单球的控制与特效
第013课音乐砖块的内存池管理
第014课游戏的结算与重玩
每节课平均(40~90分钟);
网盘+加密播放器交付课程服务;
10:00~23:00一对一指导:
语音文字,远程协助等;
后续不断更新,增加新内容与版本升级
学习周期根据学员自身基础决定;
具体咨询Blake老师;
QQ:3238943271
微信:bycw007
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做游戏,长期主义+机会主义
2015~至今