认真服务好每一位学员
——博毅创为游戏学院
1:熟悉JavaScript想开发服务端的前端开发人员;
2:熟悉Cocos Creator想开发服务器的开发者;
3:掌握Js游戏全栈游戏开发技术的开发者;
1:掌握Node.js分布式游戏服务器开发与架构设计;
2:好友对战类游戏服务器的设计;
3:基于网关的分布式部署;
第006课node事件循环_process模块的基本使用
第007课TCP网络传送的基本原理
第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client
第009课node.js二进制数据与Buffer模块
第010课node.js_npm模块的安装和加载
第011课node.js_websocket与ws模块使用
第012课node.js_TCP通讯拆包与封包
第013课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议
第014课node.js_http基础与express_webserver搭建
第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现
第016课node.js_fs模块的同步异步读写
第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块
第018课node.js_mysql数据库的基本使用
第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库
第020课redis的搭建和基本使用
第022课游戏服务器项目框架划分
第023课游戏服务器log_TCP_ws支持
第024课游戏服务器协议管理模块
第025课netbus服务管理模块编写与测试
第026课creator支持websocket_http_buf协议与json_协议
第027课netbus聊天室案例(上)
第028课netbus聊天室客户端制作
第029课netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议
第030课网关服务器介绍与netbus调整(—)
第031次课_JSON协·议调整_预留4字节utag
第032课netbus连接服务器管理
第033课网关服务器转发模块与网关模式下的聊天室
第034课项目功能规划和入口界面
第035课用户中心服务器与用户中心数据库设计
第036游客注册登录(一)
第037课游客登陆注册(下)
第038用户资料修改(上)
第039用户资料修改(下)
第040时间戳与短信验证平台
第041游客账号绑定手机(上)客户端入口
第042游客账号绑定手机(中)拉取手机验证码与验证码管理
第043课游客账号升级(下)游客账号升级命令
第044课正式账号登陆
第045课登陆注册忘记密码客户端修改
第046课手机号码注册和登陆
第047课重置密码
第048课账号登陆界面_用户中心redis服务
第049课auth服务buf协·议支持
第050课编写游戏系统服务器_完成获取信息命令流程
第051课获取玩家数据命令_存入redis
第052课每日登录奖励(上)_发放奖励
第053课每日登录奖励(中)_获取登陆奖励和客户端界面
第054课每日登录奖励(下)_领取登陆奖励和支持buf协议
第055课客户端游戏信息同步
第056课游戏世界排行榜制作(上)
第057课游戏世界排行榜制作(下)
第058课游戏服务器配置与分区
第059课进入游戏分区
第060课玩家主动离开_断线被动离开游戏服务器
第061课房间分配与自动配桌
第062课主动发送数据机制_进入房间命令
第063课玩家坐下
第064课游戏服务器与网关广播机制
第065课玩家坐下和离开广播
第066课玩家游戏信息显示
第067课玩家发送道具协议
第068课道具播放动画显示
第069课玩家准备开始
第070课服务器通知游戏开始
第071课轮到玩家
第072课玩家下棋
第073课下—轮玩家与结算算法
第074课游戏结算命令流程与显示
第075课结算结束与游戏清理
第076课玩家逃跑与超时
第077课玩家断线重连
第078课玩家上局回顾与观看
第078课玩家上局回顾与观看
第079课webserver获取网关连接配置
第080课node.js_creator热更新系统
第081课阿里云服务器的配置
第082课阿里云服务器基本CLI操作
第083课阿里云游戏服务器搭建和部署
第084课PM2上线模式管理工具的使用
每节课平均(40~90分钟);
网盘+加密播放器交付课程服务;
10:00~23:00一对一指导:
语音文字,远程协助等;
后续不断更新,增加新内容与版本升级
学习周期根据学员自身基础决定;
具体咨询Blake老师;
QQ:3238943271
微信:bycw007
《Node.js分布式服务器与好友对战》
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做游戏,长期主义+机会主义
2015~至今