【腾讯内推】次世代SLG高级图形渲染工程师【上海】 面议
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职位描述


岗位要求:
 本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉任意一种图形API(OpenGL/Metal/Vulkan)以及Shader开发;
熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

 岗位职责:
负责图形渲染管线及具体特性的技术研发,和技术美术紧密合作,增强画面品质,分析并解决相关性能问题;
负责渲染流程以及算法的优化,保障产品的渲染性能;
负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
紧跟业界技术发展,预研前沿方案,将新技术应用落地到产品中并且产生实际价值。

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