福利待遇
双休,正常缴纳五险一金,加班少,周末加班可调休。
职位描述
工作职责:
1.负责AR/VR项目中的各类特效的设计工作,使用Unity制作;
2.快速理解项目的风格及定位,并给出相应的特效解决方案;
3.通过调节材质、粒子系统参数创建丰富的特效内容;
4.定制特效的质量标准及规范制作流程,参与审核;
任职资格:
1.艺术设计/绘画相关专业背景,有良好色彩感觉和审美能力;
2.熟练掌握主流商业化引擎中的粒子、动画、材质模块的使用;
3.有良好的设计思维和创造力,能够对各种动态、虚实结合效果进行深入的分析和思考;
4.掌握必要的软件,如:3DMax、Maya、Houdini、Photoshop等,掌握一款过程化纹理工具如:SubstanceDesigner更佳;
5.具备良好的自学能力、能够独立编辑Shader来满足复杂视觉表现者优先;
6.3年以上的游戏特效设计经验,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
7.简历投递请附带作品