1. 第001章项目准备与项目创建
  2. 第002章地图编辑器与地图元素创建
  3. 第003章RVO动态避障与角色的控制
  4. 第004章战斗系统与伤害计算

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Unity《从0到1学习关卡编辑器与战斗系统》项目实战
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完整的从0开始手写代码,

实现:

1:地图编辑器与关卡编辑与数据导出;

2: RVO 动态避障与障碍物编辑器;

3: 战斗管理与技能释放;

4: 战斗单元的自动攻击;

5: 敌人AI系统的设计与实现;

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