1. 第001章项目准备与项目创建
    1. 免费
      课程介绍
      23:55
    2. 免费
      第001节项目创建与美术资源整理
      17:48
    3. 免费
      第002课开机Logo与代码启动
      26:27
    4. 免费
      第003课使用代码加载资源
      14:30
    5. 免费
      第004课进入游戏主页与开始游戏
      07:55
    6. 免费
      第005课进入与显示游戏关卡
      17:38
  2. 第002章地图编辑器与地图元素创建
    1. 第006课游戏地图的配置数据结构的设计
      44:24
    2. 第007课地图编辑器制作与关卡配置表生成
      01:10:33
    3. 第008课生成关卡的游戏角色与敌人
      45:01
    4. 第008课补充_生成关卡的游戏角色与敌人
      05:29
    5. 第009节设计角色体系控制动画状态切换
      35:19
  3. 第003章RVO动态避障与角色的控制
    1. 第010课导入RVO动态避障系统
      16:52
    2. 第011课RVO物体的DebugDraw
      05:25
    3. 第012课给角色添加RVO Agent
      22:59
    4. 第013课给地图添加RVO障碍物
      01:10:56
    5. 第014课3D角色的目标拾取
      20:41
    6. 第015课基于RVO的3D游戏角色的移动与导航
      35:25
    7. 第016课游戏摄像机的跟随
      12:06
  4. 第004章战斗系统与伤害计算
    1. 第017课关卡角色的通用数值配置
      32:06
    2. 第018课游戏角色技能释放系统
      01:10:47
    3. 第018课游戏角色技能释放系统_补充解决bug
      03:55
    4. 第019课游戏技能的特效处理
      27:05
    5. 第020课对游戏怪物造成伤害计算
      28:10
    6. 第021节游戏怪物的AI
      26:21
    7. 第022节游戏角色的死亡与结算
      07:01
    8. 第023课项目总结
      22:25

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Unity《从0到1学习关卡编辑器与战斗系统》项目实战
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